Skip to product information
  • faux cuir de style médiéval, couleurs sombres et ornements métalliques : ceinture avec cartouches et grosse ceinture diagonale avec poches. Motif imprimé 3d sur toute la surface du tee-shirt. Dos différent avec insigne metallique ressemblant à une demi-croi de shérif
  • faux cuir de style médiéval, couleurs sombres et ornements métalliques : ceinture avec cartouches et grosse ceinture diagonale avec poches. Motif imprimé 3d sur toute la surface du tee-shirt. Dos différent avec insigne metallique ressemblant à une demi-croi de shérif
  • faux cuir de style médiéval, couleurs sombres et ornements métalliques : ceinture avec cartouches et grosse ceinture diagonale avec poches. Motif imprimé 3d sur toute la surface du tee-shirt. Dos différent avec insigne metallique ressemblant à une demi-croi de shérif
1 of 3

Artland Origines

Faux costume, faux cuir 3D PLstar Cosmos.

Regular price €21,50 EUR
Regular price Sale price €21,50 EUR
Sale Sold out
Shipping calculated at checkout.
Style
Taille
Modalités d'expédition

Tee-shirt 3D unisexe PLstar Cosmos.

style : manches courtes et col rond. 

Matière : polyester (90%) et spandex (10%). Léger, confortable et légèrement élastique, respirant, ne se déforme pas, ne se froisse pas facilement. ( Consultez notre FAQ pour des conseils d'entretien facile ).

Motif par impression numérique 3D, sur toute la surface, Reproduction fournie de la tenue en cuir d'un bandit de grand chemin.

Idéal pour soirées festives, videos, théâtre, soirées déguisées, vacances, figuration , animation, etc.

LIVRAISON GRATUITE EN 12 JOURS.

Tailles disponibles : XS/S/M/L/XL/2XL/3XL/4XL/5XL/6XL/7XL.

Merci de bien vouloir vérifier votre taille à partir du tableau avant de finaliser votre achat. 

Veuillez tenir compte des différences de 2-3 cm dues aux mesures manuelles. 

Si vous avez des doutes sur le choix de la taille, n'hésitez pas à consulter notre FAQ, ou à nous contacter.

 Comme vous le savez, les différents ordinateurs affichent les couleurs différemment, la couleur de l'élément réel peut varier légèrement des images à l'écran.